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Twintania

 
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Hyosh
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MessagePosté le: Ven 17 Jan - 00:17 (2014)    Sujet du message: Twintania Répondre en citant

Petite video pas mal.
Hormis la musique horrible..

https://www.youtube.com/watch?v=0w2X3vmmzC0


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MessagePosté le: Ven 17 Jan - 00:17 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Hyosh
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MessagePosté le: Mar 4 Mar - 15:16 (2014)    Sujet du message: Twintania Répondre en citant

Une video avec une strat différente sur les adds :
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=anq6_iVjUHo


J'aime bien l'idée

Focus dps sur le gros, (l'off tank part après les 2 premier piqués(de la seconde vague de piqué) pour aller chopper en amont les 2 autres adds)
une fois que les 4 petits et le gros sont stacker, lb mage.
On fini les adds, on tue le gros.

Ca me semble plus efficace et moins aléatoire que notre technique acctuel.

Hyosh


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Lualy Aurora
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 11:08 (2014)    Sujet du message: Twintania Répondre en citant

Concernant les chevaliers, je viens de revoir à nouveau la vidéo de Mr Happy et ils envoient bien un PLD dessus pour le chain stun (3 stuns suffisent normalement) et tous les dps focus le chevalier pour le tomber le plus rapidement possible. Il réapparaît toutes les 30 secondes.
Bon eux ils ont 2 PLD donc ils ont pas le choix aussi x)
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Lualy Aurora
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MessagePosté le: Jeu 20 Mar - 11:29 (2014)    Sujet du message: Twintania Répondre en citant

Quelques tips concernant le dread knight :
Citation:
Dreadknight Tips

As mentioned earlier, Dreadknights can be Heavied and Stunned. First things first, Heavy should be applied on DK’s asap.SMN Miasma

  • SMN Miasma is legit since it’s already part of their rotation.
  • BLM Ice I / Lethargy are good choices. Ice I lasts much longer but has a cast time.
  • SCH Miasma when no DPS can do it.
  • WHM Stone I when no DPS can do it.
  • Most other heavies are too impractical.

Always have a “chain” of responsibility on Heavy. For example if your SMN cannot heavy due to being targetted by a DK, have your BLM do it.

As for STUNS…

  • PLD Stun is the best, hands down. A DK can be stunned a max of 3 times. Lasting 6,4 and 2 seconds respectively. Don’t stun pre-emptively, it’s best to wait the entire duration and smack it again. 30 seconds after the final stun wears off – it may be stunned again. If you do reach this point, however, you’re likely dead.


TO MAXIMIZE THE TRAVEL TIME of a Dreadknight, Try to get as far as possible from it when you see it flying down! This is important especially for Melee DPS.

Twister DK Ability orders

  • Twister (After Aetheric, possibly after Death Sentence.)
  • DK (Few seconds after first Twister.)
  • Twister
  • DK (DK’s spawn 40 seconds after the previous one spawned.)
  • Twister
  • DK + Twister (The third DK almost always has Twister in it. Be Prepared)
  • Twister
  • DK
  • Ideal time for 3rd Neurolink.

5th DK onwards, it’s pretty rare to see. You’re on your own if you reach this point!

Since DPS is distracted by Twisters and Dreadknights, leaving DoT’s on Twintania should be your first priority. Otherwise, the phase may take too long, straining your raid.

Once Twintania reaches 29% the third and final Neurolink drops, and you have finally made it to the Final Phase.


Pour résumer :

  • Dés qu'un chevalier apparaît il doit se prendre : miasme + lethargie ou glace 1 + terre
  • Pour stun le chevalier il vaut mieux un PLD pour un stun total de 8,4 secondes
  • Faire attention au 3è chevalier pour lequel il y a un twister en même temps
  • Toujours garder les DoTs actifs en priorité sur Twin


---------------------

Concernant les phases suivants elles sont plutôt simples :
Enfer liquide : Si vous êtes ciblés par l'enfer liquide, il suffit de courir jusqu'à ce que les 5 aient été lancés (il vaut mieux courir sur le bord de l'arène généralement et surtout pas au milieu des petits copains :p)

Pour les boules noires, deux petites précisions :

  • L'offtank est censé se prendre les boules noires à votre place (en positionnant twin pour faire en sorte que l'offtank soit derrière elle dans un collier et que les range soient positionnés plutôt dans le dos de l'offtank).
  • Si malgré tout une boule n'est pas interceptée par l'offtank, le joueur ciblé doit absolument se retrouver dans un collier au moment de l'impact.


Placement de l'offtank :


Voilà à part ça il n'y a rien d'autre, autant dire que normalement c'est du tout cuit.
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Lualy Aurora
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MessagePosté le: Jeu 3 Avr - 16:50 (2014)    Sujet du message: Twintania Répondre en citant

Bon j'ai regardé à nouveau la vidéo des curse pour avoir un ordre d'idée sur leur timing de la phase des twisters/chevaliers.

A partir du début de la phase (l'explosion de Twin) jusqu'à ce que le collier tombe, il se passe 2m20~2m30.
Un bon moyen de savoir si on est dans les temps c'est de compter les chevaliers. Ils en tombent 4, le collier tombe en même temps que le 4ème chevalier.

Après côté LB, je pense qu'il serait peut-être mieux d'attendre pour faire une LB 3 sur la dernière phase plutôt que de craquer une LB 2 pendant la phase des twisters.
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